テレワークやハイブリッドワークが常態化する中、「ただ画面越しに顔を合わせるだけ」のオンライン会議に限界を感じる企業やチームは少なくありません。
Oculus Horizon ハングアウトは、Meta(旧Facebook)のOculus Questシリーズ向けに提供されるバーチャルリアリティ(VR)会議プラットフォームで、仮想空間内に集まり、アバターを通じてリアルタイムに討議やプレゼンテーションを行えます。
本記事では、基本機能から導入手順、運用のコツ、成功事例まで詳しく解説します。
Oculus Horizon ハングアウトとは?
Oculus Horizon ハングアウトは、Metaが提供するVRソーシャルプラットフォーム「Horizon Worlds」内で利用できるミーティング機能です。
参加者はOculus Questヘッドセットを装着し、3Dで再現されたバーチャルルームにアバターとして参加。360度どこを向いても他の参加者や共有資料を自然な感覚で体感できるため、従来のビデオ会議と比較して没入感と対面感が大幅に向上します。
主な特徴
Oculus Horizon ハングアウトは、以下のような特徴を備えています。
- アバターによるジェスチャーや空間移動で非言語コミュニケーションが可能
- 仮想ホワイトボードや3Dモデルの共有・共同編集機能
- 背景や会議室デザインを自由にカスタマイズできるワールドビルダー
- 最大16名まで同時参加可能なプライベートルーム設定
- Oculus Link経由でPCやTeamsなど外部アプリとの連携も検討可能(要設定)
導入前の準備:必要機材とアカウント設定
Oculus Horizon ハングアウトを会議に活用するには、まず必要なハードウェアとソフトウェアをそろえ、参加者が使いこなせる環境を整えることが重要です。
必要機材
基本的にOculus Quest 2以降のスタンドアロンVRヘッドセットとWi-Fi接続環境があれば利用できます。高品質なマイクやヘッドフォンは内蔵されていますが、長時間の会議には装着感の良いヘッドホンや外部マイクを用意すると快適さが増します。また、ワールドビルダー機能を活用する場合は、PC用Horizon Worlds SDKをインストールした開発用マシンが必要です。
アカウントと権限管理
Metaアカウントを取得し、OculusアプリにログインしたうえでHorizon Worldsの利用規約に同意します。企業内で複数人が参加する場合は、社内IT部門でMetaへのアプリ登録やデバイス管理ポリシーを整備してください。
プライベートルームは管理者権限を持つアカウントが作成し、参加者に招待リンクを配布する方式を推奨します。
会議ルームの設計:ワールドビルダー活用術
Oculus Horizon ハングアウトの最大の魅力は、自社ブランドやプロジェクトに合わせてカスタマイズできるワールドビルダー機能。以下の手順で効果的な会議空間を設計しましょう。
レイアウト設計のポイント
初めに、会議の目的に応じたレイアウトを紙やホワイトボードで設計します。プレゼンテーション主体ならステージと観覧席、ブレインストーミング主体なら円卓形式やワークショップテーブル、プロダクトレビューなら3Dモデル展示エリアを配置すると効率的です。
インタラクティブ要素の配置
会議中に活用する仮想ホワイトボードは、参加者が直接書き込みや図形編集できるように配置します。3Dモデルや動画パネル、Webブラウザウィジェットなども適宜設置し、議論をリアルタイムに視覚化できる環境を整えましょう。
ブランド演出とUX向上
自社ロゴやCIカラーを組み込んだテクスチャや家具デザインを適用することで、企業文化を反映した空間を演出できます。BGMや環境音の設定も可能なので、会議冒頭に軽いリラックス効果を狙う音楽を流すなどUX改善に役立ててください。
会議運営:ファシリテートのコツと機能活用
VR空間での会議は対面の延長線上にありますが、ポイントを押さえないとうまく活用できません。ここでは進行役が押さえるべきコツを紹介します。
アバターの使い分けとジェスチャー
参加者はカスタマイズしたアバターを操作します。アバターの視線誘導や手のジェスチャー(指差し、拍手など)を活用することで、非言語コミュニケーションを増幅させ、オンラインならではの距離感を克服できます。
仮想ホワイトボード活用法
議論中のアイデアや課題をホワイトボードにまとめ、リアルタイムで付箋追加や図形描画を行います。各付箋は色分けやタグ付けが可能なので、議論フェーズごとに分類しやすく、後でフィルタリングして要点を抽出しやすくなります。
3Dモデルとプロトタイプレビュー
製品設計会議では、3Dモデルをルーム内に展示し、参加者が間近でサイズ感や形状を確認できます。動作検証にはアニメーション機能を使って動きを再現し、プロトタイプ検証やデザインレビューを没入感ある環境で実施できます。
運用とフォローアップ:成功に導くPDCAサイクル
Oculus Horizon ハングアウトはVRデータとしてログを取得できないため、運用や改善は工夫が必要です。次のPDCAサイクルを参考に、継続的に質を高めましょう。
Plan:会議目的とKPI設定
会議前に達成すべきアウトプット(意思決定数、アイデア数、参加満足度など)を明確に設定します。アンケートフォームを用意し、参加者満足度や使いやすさを測定する指標を設置しましょう。
Do:本番運営と記録
会議中はスクリーンキャプチャや録画ツールを活用して発言ログやホワイトボードの変遷を記録します。記録を基に次回改善ポイントを抽出しやすくなります。
Check:レビューと分析
会議後は、参加者アンケート結果と録画内容をレビューします。特にホワイトボードの活用状況やジェスチャー活用度など、没入感の質に関するフィードバックを重視しましょう。
Act:次回改善とテンプレート化
改善項目を次回のワールドデザインに反映し、成功パターンをテンプレート化します。一般的には「円卓型」「プレゼン型」「ワークショップ型」の3パターンを用意し、会議目的に合わせて使い分けると運用コストを抑えられます。
導入事例:業界別活用シーン
実際にOculus Horizon ハングアウトを活用した企業事例を紹介します。グローバル製造業ではバーチャル工場見学会を開催し、設計部門と生産現場が臨場感あるディスカッションを展開。教育機関ではリモート授業にVR教室を導入し、学生の参加意欲が従来比20%向上したという報告もあります。
まとめ:Oculus Horizon ハングアウトで会議を再定義する
「Oculus Horizon ハングアウト」は、物理的距離を超えた没入型コミュニケーションを実現し、意思決定のスピードやアイデア創出力を飛躍的に高めます。
ヘッドセットと基本環境をそろえ、ワールドビルダーで自社オリジナルのVR会議空間を構築し、PDCAサイクルで運用を洗練させましょう。本ガイドを参考に、次世代の会議体験でチームを強化してください。

